Call of Duty
 

 

Today's Featured Article
Pläne für COD6 von Infinity Ward    
Saturday, August 02 2008 @ 02:24 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch



Die hauseigenen Finanzberichte bieten meist den ersten offiziellen Blick auf Zukunftspläne von Publishern.

Nun liegen erste Informationen zu den für die nächsten Geschäftsquartale geplanten Titeln des Verlagsriesen Activision Blizzard vor. Demnach arbeitet – wie allseits bereits vermutet – Infinity Ward für 2009 an einem neuen Teil der Call of Duty-Serie. Ferner sind auch mehrere neue Guitar Hero-Titel, ein neues Tony Hawk-Spiel, ein neues Renngame von Bizzare Creations und Titel wie Marvel's Wolverine, Monsters vs. Aliens, Marvel Ultimate Alliance 2, Transformers 2 im Gespräch.

 
 





GAMING IS NOT A CRIME

CoD4 MoD - RSM 1.6 (Rifle Sniper Mod)    
Saturday, August 02 2008 @ 02:13 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch

Rifle Sniper Mod für Call of Duty 4: Modern Warfare in der Version 1.6

Zu den wichtigen Änderungen zählen unter anderem ein verbessertes Mosin Nagant. Zudem kann man den Messerschaden um 50 Prozent reduzieren und die Pistole im Menü deaktivieren.

Changelog:

Linux support
Prestige Mode
Anti Bunny/Bomb Dive
Health Regen fixed
Mosin ADS anim redone (again!)
Hip accuracy as vCOD for Bolt-action
Added fix for Hardpoints ticker (reverts to stock if > 10 player a side)
Dvar added for 50% Damage on Melee (Knife)
Ready-up mode added
Force Auto-Assign
Bullet Holes on HUD added
Add Server to Fav
rm_pistol Dvar now disables Pistol button in Menu

Download link latest version :

http://www.mariannedemooy.com/geeklog/html/staticpages/index.php/Call-of-Duty-4-Mod-Download

 
 

Video Games Live Germany    
Friday, August 01 2008 @ 05:41 AM CEST







Video Games Live ist mehr als ein Konzert, mehr als ein Musical, es ist eine interaktive Hommage an die größten Videospiele und fesselt jeden. Die großen Hits aus der Welt der Videospiele werden live von einem Symphonieorchester performed und von spektakulären Lichteffekten begleitet. Erfahren Sie mehr unter: www.deag.de und sichern sich jetzt ihre Tickets!

 
 

German Leaguez CoD4-Promod 3on3 S&D Ladder    
Monday, July 28 2008 @ 02:41 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch


Leaguez startet CoD4-Promod 3on3 S&D Ladder.





Möchtet ihr auch nicht länger in Pammod als Warmod spielen? Dann seid ihr hier genau richtig. Leaguez testet im CoD4-Bereich einen neuen Warmod.

Wir starten zu einem erweiterten Test den neuen Promod und eröffnen hierfür eine 3on3S&D Ladder im mr10-Modus.

Gründe für Promod: In diesem Mod sind viele der in Pam vorhanden Bugs nicht mehr enthalten, desweiteren bietet er sehr gute Einstellungsmöglichkeiten.

Leaguez wünscht Euch viel Spaß in der neuen Ladder.


 

Neue Informationen zu Call of Duty: World at War    
Sunday, July 27 2008 @ 06:56 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch

Neue Informationen zu Call of Duty: World at War







Der neue Titel soll im Herbst 2008 für sechs Plattformen erscheinen, der genaue Termin ist bisher nicht bekannt. Zudem wird das Spiel voraussichtlich die Altersfreigabe "Keine Jugendfreigabe" erhalten.


Call of Duty: World at War PLATTFORMEN:

Xbox 360™
PLAYSTATION®3
Windows® PC und Games for Windows®
Nintendo Wii™
Nintendo DS™
PlayStation®2



PRODUKTBESCHREIBUNG:

Call of Duty: World at War verwendet die Engine von Call of Duty 4, um die Spieler wie noch nie zuvor ins Kriegsgeschehen des Zweiten Weltkriegs zu stürzen. Dort müssen sie allen Mut zusammennehmen und gemeinsam darum kämpfen, die grausamsten, entscheidendsten Schlachten des Krieges durchzustehen, der erst mit dem Untergang der Achsenmächte an allen Fronten in Europa und im Südpazifik endete. Der Titel definiert das Zweiter-Weltkrieg-Spielgenre neu, denn er bietet einzigartige Feinde und eine ganz neue Kampfvielfalt: Bekämpfen Sie Kamikazejäger, überleben Sie Hinterhalte und Banzai-Vorstürme und setzen Sie geschickt Ihre Deckung ein. Im brandneuen kooperativen Spiel wird die Kriegsaction auf atemberaubende Weise zum Leben erweckt.



FEATURES:
Call of Duty 4-Technologie – Mit der Engine von Call of Duty 4: Modern Warfare greift Call of Duty: World at War auf Technologie zurück, die nicht nur grafisch einen solchen Eindruck hinterlässt, dass den Spielern die Kinnlade herunterklappt. Jetzt können Sie auch Elemente wie z. B. Feuer einsetzen, um ins Kampfgeschehen einzugreifen. Wer die Gewalt neuer Waffen wie Flammenwerfer beherrscht, der kann Umgebungselemente, die einem getarnten Feind Deckung geben, einfach niederbrennen, so dass nur noch ein rauchendes Schlachtfeld und ein paar Häufchen Asche zurückbleiben.

Koordinieren Sie Angriffe und Unterstützung – "Niemand kämpft allein". Der Slogan in Call of Duty: World at War bekommt durch die Koop-Kampagne neue Impulse. Im kooperativen Modus von Call of Duty: World at War können bis zu vier Spieler online oder zwei Spieler auf geteiltem Bildschirm gemeinsam die grausamen Missionen des Einzelspieler-Modus mit Kameradschaft und taktischen Finessen erleben. Der Titel beinhaltet auch traditionelle Mehrspieler-Elemente wie Herausforderungen, Ranglisten und eine Online-Statistik für die Koop-Kampagne, die höhere Wiederspielbarkeit und ein verbessertes Gameplay fördern.

Neue Einsatzgebiete – Kämpfen Sie als US-Marine oder als russischer Soldat gegen neue Feinde - auf manche treffen Sie erstmals beim Call of Duty-Franchise - die tödliche neue Taktiken einsetzen und weder Furcht, noch Gnade, noch die Regeln des Krieges kennen. Tragen Sie epische Konflikte gleich an mehreren Fronten aus und überstehen Sie die entscheidenden Schlachten des Zweiten Weltkriegs mit mehr Mut, mehr Chaos und mehr filmischer Intensität als je zuvor.

Innovativer Mehrspieler-Modus – Der Mehrspieler-Modus baut auf dem Erfolg der Call of Duty-Reihe auf und bietet ein beeindruckendes Online-Erlebnis mit noch mehr Interaktion im Trupp. Das neu entwickelte Gruppensystem sorgt für mehr Intimität innerhalb einer Kampfeinheit als je zuvor in einem Call of Duty-Titel. Lassen Sie Infanteristen und Fahrzeuge in gemeinsamen Missionen Seite an Seite kämpfen, um die neue Dimension der Online-Kriegsführung zu erleben und zusätzliche Extra-Fähigkeiten zu entdecken.

Grafik und Sound in filmischer Qualität – Das preisgekrönte Sounddepartment von Treyarch kehrt mit Effekten zurück, die noch mehr zur filmischen Intensität der Call of Duty 4: Modern Warfare-Spielengine beitragen und das Spielerlebnis noch mitreißender gestalten.

 
 

ePrison's CoD4 - Warzone Map Pack    
Saturday, July 19 2008 @ 07:19 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch


ePrison's CoD4 - Warzone Map Pack






Call of Duty 4 Custom Maps mit dem ePrison-Award.

Mit seinen 250 Megabyte zwar nicht gerade ein Leichtgewicht, aber wie heißt es doch zu schön: Qualität hat halt seinen Preis. Oder so ähnlich jedenfalls...





Maplist:

Village | by Paulo 88
Matroska | by Rabbit
Burgundy Bulls | by Flash&Thunderbull
Pripyat Exclusion Zone | by Zeroy
PowCamp Reloaded | by Old Man With Gun
WaldCamp | by Thiemo

Download Warzone Mappack : http://www.sylfaster.co.uk/CoD4_Downloads/warzone_mappack1.zip

 
 

Neues von der E3: COD:World at War MP mit Fahrzeugen!    
Wednesday, July 16 2008 @ 06:40 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch

Activision Pressekonferenz E3: COD: World at War Multiplayer mit Fahrzeugen!




Activision lies heute während einer Pressekonferenz auf der E3 die von vielen ersehnte Katze aus dem Sack. Im kommenden Shooter Call of Duty:World at War werden definitv Fahrzeuge im Multiplayer Modus zum Einsatz kommen. Dabei wird es sich voraussichtlich um Panzer und Flammenwerferpanzer handeln. Außerdem gab man bekannt das Kiefer Sutherland eine Rolle im kommenden Zweiter-Weltkriegs-Shooter übernehmen wird. In welche Rolle der Star schlüpfen und wem er seine Stimme leihen wird, steht noch nicht fest.

Activision bestätigt auf der E3 steuerbare Fahrzeuge für den Multiplayerpart des kommenden WW2-Shooters. Somit wird es in World at War aber nicht nur schnell rein in den Panzer heißen, sondern auch schnell wieder raus. Denn neben den bestätigten Flammenwerfern, mit dem man eventuell auch gut einen Panzer angrillen kann, wird es garantiert auch die passende Abwehr zur Bekämpfung der gepanzerten Fahrzeuge geben. Auswirken wird die "Mobilisierung" wohl ebenfalls auf die größe der Mehrspielerkarten und den enthaltenen Spielmodis haben. Weitere Details wird man uns in den nächsten Monaten, ganz nach Publisher-Art, natürlich wieder Häppchenweise präsentieren.

 
 

TT Mappics - Custom map pics CoD4 v7    
Wednesday, July 16 2008 @ 06:29 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW DeutschTT Mappics - Custom map pics CoD4 v7

Neue Mappics für die neuen Custommaps.

Einmal für Miniadmin3, Livestats und/oder phgStats (Serverbox auf HP) und für Ultrastats.



mp_archway
mp_area52
mp_broadcast
mp_carentan
mp_creek
mp_desert_docks
mp_dunes
mp_eerier_b1
mp_falujah
mp_forest
mp_freeb
mp_gold_islands
mp_graveyard
mp_harem_final
mp_hqbattle
mp_ic_cod
mp_inferno
mp_island
mp_killhouse
mp_legotown
mp_metro
mp_monastery_b1
mp_nvb
mp_onslaught
mp_p_o_w
mp_poolday
mp_pow_rld_n
mp_redxxx
mp_ruins
mp_settlement
mp_sipins
mp_slaughterhouse
mp_soccer_arena
mp_sps_countdown_back
mp_voyager4
mp_waldcamp
mp_wolfsquare

File v7 Download : http://www.sylfaster.co.uk/CoD4_Downloads/TTMapPicsCoD4_v7.rar

Version 1 bis 7 in einem .rar Archiv zusammen geschlossen damit ihr alle Versionen zusammen habt.

Version 1 bis 7 - 7 MB : http://www.sylfaster.co.uk/CoD4_Downloads/TTMapPicsCoD4_all.rar


 

Call of Duty: World of War - Ohne DirectX 10    
Tuesday, July 15 2008 @ 04:55 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch


Call of Duty: World of War - Ohne DirectX 10





Da Call of Duty: World of War auf den Systemen PC, PS3 und Xbox 360 in technischer Hinsicht eine identische Qualität aufweisen soll, wird seitens der Entwickler auf die Implementierung einer DirectX 10-Unterstützung verzichtet. Der Einsatz von DX10 wäre mit einem unverhältnismäßig hohen technischen Mehraufwand verbunden. Man schließt aber nicht aus, dass DX10 später noch mit einem Patch nachgereicht werden kann. Die Wahrscheinlichkeit ist aber eher als verschwindend gering einzustufen.

 
 

Gibt es bald neue Spielmodi für CoD4 ? - PS3 & Xbox 360    
Tuesday, July 15 2008 @ 01:53 AM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch

Gibt es bald neue Spielmodi für CoD4?

(PS3 -Xbox 360)






Wie IAM402 (CoD4 Community Manager) in seinem neuesten Blog Eintrag bekannt gab, werden derzeit einige neue, von der Community entwickelten Spielmodis, getestet. Er läßt dabei allerdings im Raum stehen, ob diese möglicherweise in einem kommenden Patch realisiert werden sollen, oder evtl. sogar in CoD: World at War integriert werden könnten.

Bare-bones Team Deathmatch

Dieser Spielmodus basiert auf dem eigentlichen Team Deathmatch Modus, sorgt aber durch das Deaktivieren der Perks für eine größere Chancengleichheit.
402 schreibt dazu: "Keine Entschuldigungen mehr. Nur du, dein Skill und deine Waffe."

Hardcore HQ

Diese Hardcoreversion des alten HQ Modus, entfernt die HUD Elemente und stellt die Settings bei "friendly fire" auf an.
402: "Nun ist ein größeres taktisches Gameplay von nöten um zu gewinnen".

Multi-bomb Search and Destroy

Endlich darf nun jeder seine eigene, mitgeführte Bombe zünden und kann das feindliche Team angreifen und so zeigen was er kann.


Hardcore FFA

Auch hier gibt es nun die Hardcore Version für Free For All, dem ehemaligen Deathmatch Mode. Auch hier wurde extra Schaden aktiviert, kein HUD und keine Regeneration bei der Heilung.


Zugegeben, können Severadmins durch die Settings oder MODs, manuell auch schon das ein oder andere so verändern, wie in den Spielmodis beschrieben.
Doch für die breite Masse der Zocker, wären neue, in das Spiel implementierte Standard Spielmodis sicher einfacher zu handhaben. Vielleicht können sich einige Gametypes beim Testen ja sogar durchsetzen und finden so den Weg in zukünftige Spiele.

 
 

Erste Level von Call of Duty : World at War bekannt    
Sunday, July 13 2008 @ 12:11 AM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch


Erste Level von Call of Duty : World at War bekannt!






Einige Auserwählte hatten bereits die Gelegenheit, während eines 'Community First Look' bei Treyarch in Santa Monica einen exklusiven Blick auf einige Singleplayer-Missionen von Call of Duty: World at War zu werfen. Unter ihnen auch die Redakteure von IGN.com. Ihnen wurde erlaubt, ein paar Details zu den Missionen preiszugeben.

Einer der Level trägt den Arbeitstitel „PBY“, da man den größten Teil der Mission in einer PBY Catalina verbringt. Das amerikanische Flugboot kam zwischen 1930 und 1940 zum Einsatz. Als Crewmitglied einer PBY Catalina stoßen wir in besagtem Level auf einen japanischen Konvoi inmitten des Pazifiks. Die Catalina ist ein recht großes Flugzeug, aber aus nicht bekannten Gründen scheit sie etwas unterbesetzt zu sein. Somit ist es die Aufgabe des Spielers die unterschiedlichen Waffen zu bedienen um den Konvoi aufzureiben. Hierzu stehen unter anderem mehrere 50mm-Maschinengewehre von Browning und eine Zwillingsgeschützkanzel mit dem gleichen Kaliber zur Verfügung. Die Piloten einem jeweils, welches Geschütz jeweils besetzt werden soll und Ihr müsst Euch schnell durch das wackelige Flugzeug manövrieren um feuern zu können.

Man könnte meinen, dass man mit den Maschinengewehren nicht allzu viel gegen eine schwere Panzerung ausrichten kann, aber die Schiffe der japanischen Flotte sind glücklicherweise recht dünnhäutig (zumindest im Spiel) und beladen mit jeder Menge Munition und Sprengstoff. Die Catalina kreist recht langsam über den Konvoi, der ein recht leichtes Ziel darstellt. Im Vergleich zu anderen Leveln, bei denen man dem Gegner im dichten Dschungel Mann gegen Mann gegenübersteht, scheint dieser nicht zu anspruchsvoll, bringt aber durchaus Abwechslung ins Spiel. Der Level ist durchaus vergleichbar mit der COD4-Mission in einem AC-130 Gunship oder dem Flug in einem US-Bomber über Deutschland bei COD- United Offensive.

Der Kampf gegen die Japaner ist nicht die einzige Front, an der man ein World at War kämpft. Zum ersten Mal lüftet Treyarch den Vorhang und gewährt einen Blick auf die Europa-Kampagne. Präsentiert wurde ein Level an der russischen Front zu einem Zeitpunkt als die Deutschen sich bereits auf dem Rückzug vor der Roten Armee befanden. In der Rolle eines Russen beginnt der erste Level der Kampagne mit einem von Rauch verfinsterten Himmel. Die Stimmung ist düster, eine stark dezimierte Kolonne liegt sterbend am Boden und Krähen picken an den Körpern toter Soldaten. Ein Scharfschütze bittet den Spieler, ihm zu folgen. Der Sniper ist verletzt und so ist es an Euch, seine Rolle zu übernehmen. Im Schutz der dröhnenden Bomber müssen zunächst zwei deutsche Soldaten ausgeschaltet werden. Sobald die Tarnung auffliegt, bricht die Hölle aus. Explosionen, Gewehrfeuer, zerberstende Gebäude und mittendrin die beiden russischen Soldaten, die um ihr Leben laufen.

Genau an dieser Stelle, an der die Spannung kaum noch auszuhalten war, beendete Treyarch die Demo. Warten wir einfach ab, was uns Activsion und Treyarch in der kommenden Woche auf der E3 präsentieren. Aber eins ist jetzt schon klar; Treyarch bietet ein buntes Mix bezogen aufs das Gameplay. Ob sie damit erfolgreich sein werden, sehen wir, sobald das Spiel Ende des Jahres in den Regalen steht. Wir sind gespannt.

 
 

Wie gut läuft Call of Duty 4 auf aktuellen Grafikkarten wirklich?    
Friday, July 11 2008 @ 03:49 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch



Wie gut läuft Call of Duty 4 auf aktuellen Grafikkarten wirklich?

Spielbarkeit von GT200 und RV770 in Call of Duty 4

Mehrfach gefordert und lange erwartet - prozentuale Spielbarkeitsverteilung bei den aktuellen Toptiteln Call of Duty 4, Crysis und Unreal Tournament 3. Infinity Wards Shooter macht heute den Anfang, die beiden anderen Spiele folgen in den nächsten Tagen.
Bisher prüften wir in drei Artikeln, wie sich die neuen Grafikkarten von AMD und Nvidia in Age of Conan, Assassins Creed und Mass Effect schlagen.

Alle Spielbarkeits-Artikel im Überblick:
• Radeon HD 4870
• Radeon HD 4850 und GTX 260
• Geforce GTX 280


Hier geht es zum Artikel :

http://www.pcgameshardware.de/aid,650696/Test/Benchmark/Spielbarkeit_von_GT200_und_RV770_in_Call_of_Duty_4/

 
 

Call of Duty:World at War kann vorbestellt werden !    
Wednesday, July 09 2008 @ 05:01 PM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch

Call of Duty:World at War kann vorbestellt werden !



Ihr lest richtig! Eine ganze Reihe amerikanischer Handelsketten verkünden auf ihren Webseiten, dass Call of Duty: World at War ab sofort vorbestellt werden kann. Derzeit geht man davon aus, dass die Ware am 11. November 2008 versandbereit ist.

Folgende Shops bieten das Spiel aus dem Hause Treyarch/Activision bereits an: BestBuy, Wal-Mart, GameStop und Amazon.com. Die Preise variieren je nach System zwischen 39.99 und 59.99 Us-Dollar. PC-User berappen 49,99 Dollar.

Die Preise für den europäischen Markt sind bisher noch nicht bekannt.

 
 

Call of Duty 4 Custom Map Download : Harem    
Tuesday, July 08 2008 @ 02:15 AM CEST

Call of Duty 4 & WaW Deutsch

Call of Duty 4 Custom Map Download

Harem von Gaia





Auf den ersten Blick wirkt die Harem von Gaia, bedingt durch die klare und gradlinige Struktur der Wüstenstadt, etwas steril. Doch überall wurden viele Models platziert, um die Atmosphäre zu beleben. Verwinkelte, für diese Gegend typisch aufgeteilte Gassen und einige begehbare Häuser, sorgen für verdeckte Annäherungswege.

Auch für Sniper gibt es da und dort erhöhte Positionen, so leider auch das hohe Haus im Mittelteil der Map, von dem man zwar nicht die komplette Umgebung einsehen kann, aber dennoch eine sehr dominate Schussposition hat, zumal es auch nur einen Leiteraufgang gibt. Zusätzlich zu den Strassen, können auch stellenweise die Dachterassen als Spielzonen mitbenutzt werden. Neben fehlendem Gridfile, was besonders in den Gebäuden für leichtes Flackern sorgt, gibt es einige kleinere Proportionsprobleme mit Treppen und Türen, die aber kaum ins Gewicht fallen.

Download mp Harem FINAL :

http://www.sylfaster.co.uk/CoD4_Downloads/mp_harem_final.zip

 
 
 
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